Концепция интерактивного стенда из Свердловской области прошла в финал всероссийского конкурса

Путешествие по России с Роботологией: как уральская разработка обошла четыре тысячи конкурентов

Экспертный совет всероссийского конкурса «Родная игрушка» завершил отбор в номинации «Идеи игр и игрушек». В финал пробились 29 концепций из 20 регионов. Среди них оказался и проект, который представил участник из Свердловской области.

Речь идет об интерактивном образовательно-игровом стенде «Путешествие по России с Роботологией». Разработка рассчитана на детей и совмещает знакомство с географией, историей и культурой страны. Параллельно игра закладывает основы программирования и робототехники, развивая научно-техническое мышление. Об этом рассказали в департаменте информационной политики Свердловской области.

Конкурсная гонка выдалась серьезной. Всего организаторы получили 4,3 тысячи заявок. Так что попадание в число 29 финалистов — результат, которым можно гордиться.

Интересно, что предпочтения участников распределились неравномерно. Самым популярным форматом оказались настольные игры — таких проектов на конкурс прислали двенадцать. Семь концепций представляют собой конструкторы и сборные модели. Еще шесть заявок относятся к сюжетно-образным игрушкам, а четыре — к техническим.

Организаторами конкурса выступили Общество «Знание» и Движение Первых. Имена победителей станут известны в сентябре. До этого момента финалистам предстоит доработать свои идеи и представить их на суд жюри в очном формате.

«Путешествие по России с Роботологией» выделяется на фоне остальных работ. Это не просто игрушка, а полноценный образовательный инструмент. Стенд позволяет ребенку в игровой форме осваивать сложные темы, которые обычно даются с трудом. География, история, азы программирования — все это подается через увлекательный сюжет.

Разработчики делают ставку на то, что современные дети лучше воспринимают информацию через интерактив. Статичные учебники и лекции уходят в прошлое. На смену им приходят форматы, где ребенок сам управляет процессом познания.

В регионе уже отметили успех уральского проекта. Выход в финал всероссийского конкурса — это признание уровня местной инженерной школы и педагогических подходов. Кроме того, победа в конкурсе открывает дорогу к массовому производству игрушки, что может стать хорошим подспорьем для развития отрасли детских товаров в области.

Сейчас финалистам предстоит подготовить презентации и прототипы. Эксперты будут оценивать не только оригинальность идеи, но и ее реализуемость, безопасность и педагогическую ценность. Конкуренция обещает быть плотной — в финале собрались действительно сильные проекты со всей страны.

В департаменте информационной политики Свердловской области подчеркнули, что поддержка таких инициатив — часть системной работы по развитию образования и технологического творчества. Проекты, подобные «Путешествию по России с Роботологией», помогают воспитывать поколение, которое не боится сложных задач и умеет мыслить нестандартно.

Итоги конкурса подведут в сентябре. Победители получат поддержку в запуске своих игрушек в производство и выходе на рынок.

ПОДЕЛИТЬСЯ

Жители Адыгеи отправили 41 проект на второй сезон конкурса «Родная игрушка»

Врачи, юристы и метрологи: кто придумывает игрушки для российских детей

В России завершился приём заявок в номинации «Идеи игр и игрушек» второго сезона всероссийского конкурса «Родная игрушка». Организатором выступает Российское общество «Знание» совместно с Движением Первых. Всего по стране подано больше 4,3 тысячи заявок, из них 41 — из Республики Адыгея. Это направление оказалось самым массовым на данном этапе. Теперь проектам предстоит пройти экспертную оценку, и только лучшие получат шанс на создание прототипов и дальнейшую доработку.

Среди авторов идей — люди, далёкие от игрушечного производства или дизайна. Как рассказали в обществе «Знание», более 96% участников номинации не имеют профессионального опыта в этой сфере. В заявках фигурируют врач-неонатолог, фармацевт, инженер по метрологии с нефтезавода, юрист. Возрастной разброс впечатляет: самому младшему конкурсанту всего 8 лет, самому старшему — 79. Но при всём разнообразии мотив у проектов общий — через игру и игрушку авторы хотят донести до детей что-то важное: о семье, доме, стране.

«За каждой заявкой — личная история и большое желание сделать что-то важное для ребёнка, — отметил заместитель генерального директора общества „Знание“ Кирилл Хвиль. — Игрушки в конкурсе придумывают представители разных поколений. Впереди экспертная оценка, после которой лучшие проекты получат шанс на создание прототипов и доработку».

Самые популярные форматы — сюжетно-образные игрушки и настольные игры. Конструкторов, сборных моделей и технических игрушек оказалось меньше. Тематика тоже распределилась неравномерно. Около 30% всех заявок посвящены единству народов — это направление появилось во втором сезоне специально в преддверии Года единства народов России и сразу стало одним из лидеров. Примерно столько же проектов касаются семьи и духовно-нравственных ценностей. Далее идут история и культура, герои XXI века и технологический прорыв.

Конкурс проводится в рамках национального проекта «Молодёжь и дети». В год дошкольного образования активизировались работники детских садов. Более 150 воспитателей, а также методисты, руководители коллективов и педагоги подали свои идеи. Чаще всего они предлагают настольные игры и сюжетно-образные игрушки, которые помогают развивать моторику, логическое мышление, навыки общения, а ещё — знакомят детей с историей, обычаями и символами родной страны.

Теперь все поданные проекты ждёт экспертная комиссия. После отбора лучшие идейные наработки получат финансирование и помощь в создании прототипов. Дальше — серийное производство. В обществе «Знание» подчёркивают: «Родная игрушка» задумана не просто как соревнование, а как способ наполнить рынок отечественными играми с понятными ценностями. И судя по активности участников, запрос на такие игрушки в регионах огромен.

ПОДЕЛИТЬСЯ